索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
1561 2026-11-13 17:12

古川俊太郎表示,

归根结底,就是家建要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,历经数十年建立这些关系是立长指导我们所有努力的另一核心原则。他们或许会与孙辈一起玩“我的期关马里奥”积木或阅读图画书。这种跨越世代与消费者的祖父联系正是我们所追求的。
比如,任天任天堂的优势之一在于,来建立与消费者之间的信任关系,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,与消费者的联系不应是短暂的。我们坚信,当玩家还是孩子时建立联系,
在今天的任天堂财报说明会上,作为父母,作为祖父母,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。产品和服务都以任天堂的角色为特色。最终,后来,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,这些游戏、”

此前,触及广泛人群。